Google lança Project Genie: Criando mundos infinitos com IA (mas tem um porém)

Fala, pessoal! Renato Asse aqui.
Lembram quando o Google DeepMind mostrou o Genie 3 lá em agosto? Aquele modelo que prometia gerar mundos interativos inteiros? Pois é, o negócio saiu do papel e agora virou algo que dá para (algumas pessoas) testarem.
O Google acabou de anunciar o Project Genie, um protótipo de pesquisa experimental que permite criar, explorar e remixar seus próprios mundos interativos usando IA. É basicamente o sonho de qualquer criador de jogos ou contador de histórias: você descreve o mundo, e a IA gera ele na sua frente, em tempo real.
A má notícia? Por enquanto, o acesso está liberado apenas para assinantes do Google AI Ultra nos Estados Unidos. Mas calma, vamos entender o que essa tecnologia significa para a gente e como ela muda o jogo.
O que é um “Modelo de Mundo”?
Para quem não está familiarizado, um world model (modelo de mundo) é diferente de um jogo 3D tradicional. Num jogo normal, o mapa já está lá, desenhado e renderizado. No Project Genie, o modelo simula a dinâmica do ambiente e prevê o que acontece a seguir conforme você se mexe.
Ao contrário de um cenário estático, o Genie 3 gera o caminho à frente em tempo real. Ele simula física e interações, permitindo desde cenários de robótica até animações e exploração de locais históricos. É como se o chão fosse construído milissegundos antes do seu personagem pisar nele.
Como o Project Genie funciona
O protótipo roda na web e é alimentado pelo Genie 3, pelo Gemini e por um modelo de imagem que o Google chamou no anúncio de “Nano Banana Pro” (sim, o nome é curioso, mas funciona como o motor visual da coisa). A experiência se baseia em três pilares:
1. Rascunhar o Mundo (Sketching)
Você usa prompts de texto e imagens para criar um ambiente vivo. Quer um mundo feito de queijo ou uma cidade futurista? Você pede, e ele gera. Eles integraram esse processo com o modelo de imagem para que você possa pré-visualizar e ajustar o visual antes de entrar no mundo. Dá até para escolher a perspectiva, como primeira ou terceira pessoa.
2. Explorar o Mundo
Aqui é onde a mágica acontece. O ambiente gerado é navegável. Conforme você anda, voa ou dirige, o Project Genie gera o próximo passo em tempo real baseando-se nas suas ações. Você pode ajustar a câmera e ver o mundo se expandir conforme avança.
3. Remixar o Mundo
Essa parte é muito interessante para a comunidade. Você pode pegar mundos existentes e remixá-los, criando novas interpretações a partir dos prompts originais. Tem uma galeria para inspiração e até um botão de aleatoriedade para quem está sem ideias.
Pés no chão: Limitações do Protótipo
O Google foi bem transparente e avisou que, por ser um modelo de pesquisa em estágio inicial (Genie 3), nem tudo são flores. Eles listaram algumas limitações importantes:
- Realismo: Os mundos gerados nem sempre parecem 100% reais ou obedecem perfeitamente às leis da física (ou ao seu prompt).
- Controle: Às vezes, controlar o personagem pode ter um atraso (latência) ou não ser tão preciso quanto um videogame tradicional.
- Tempo: As gerações são limitadas a clipes de 60 segundos.
Por que isso importa?
O Google afirma que desenvolver esses modelos de mundo é um passo crucial na missão deles rumo à AGI (Inteligência Artificial Geral), pois exige sistemas que entendam e naveguem pela diversidade do mundo real.
Para nós, que trabalhamos com tecnologia e criação, é um vislumbre de um futuro onde criar experiências imersivas não vai exigir anos de programação e modelagem 3D, mas sim uma boa ideia e o prompt certo.
O acesso começou a ser liberado hoje para usuários do plano AI Ultra nos EUA, com a promessa de expandir para mais territórios no futuro. Vamos ficar de olho!
Links úteis
Renato Asse
Fundador da Comunidade Sem Codar
Renato Asse é fundador da Comunidade Sem Codar, a maior escola No Code e Inteligência Artificial da América Latina, com mais de 25 mil alunos formados.
Eleito o melhor professor de Bubble do mundo (#1), atua como embaixador oficial da Lovable, Bubble, FlutterFlow e WeWeb no Brasil. Pioneiro no setor, criou o primeiro canal de No Code no Youtube no país, alcançando mensalmente mais de 1 milhão de pessoas.
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